Capítulo 4: Usuarios, grupos y equipos en Windows Server 2012 R2



Practica lo aprendido

En este último apartado vamos a incluir algunas prácticas que puedes llevar a cabo para afianzar los conocimientos adquiridos durante el desarrollo del capítulo:

Práctica 1: Crear una cuenta de usuario

Sigue las indicaciones del capítulo para realizar las siguientes tareas:

  • Crea una instantánea de la máquina virtual que te permita volver al estado actual en cualquier momento.
  • Crea una nueva cuenta de usuario utilizando para ello tus propios datos (nombre, apellidos, iniciales, etc). Esta cuenta de usuario deberá cambiar su contraseña en el primer inicio de sesión.
  • Comprueba cómo podemos modificar todos los valores relacionados con una cuenta después de que ésta haya sido creada. Por ejemplo, cambia las propiedades de la cuenta que has creado en el apartado anterior para que su contraseña no caduque nunca.
  • Suponiendo que el usuario anterior ha olvidado su contraseña, comprueba cómo puedes asignarle una nueva, por ejemplo, 12345. Indica también que el usuario deba cambiarla en el siguiente inicio de sesión.
  • Consigue que el usuario anterior no pueda iniciar sesión fuera de tu horario laboral/escolar (desde 15 minutos antes, hasta 15 minutos después).
  • Haz que que el usuario anterior forme parte del grupo Operadores de copia de seguridad.
  • Crea una nueva cuenta de usuario que sea una copia de la cuenta anterior, pero que su nombre de cuenta termine en _B.

Comprueba que todo el proceso ha sido correcto y que te encuentras familiarizado con los diferentes aspectos de la práctica.

Práctica 2: Crear una cuenta de equipo

Sigue las indicaciones del capítulo para realizar las siguientes tareas:

  • Dentro del contenedor Computers, crea una cuenta de equipo con el nombre equ_xxxx_01 (donde xxxx sean tus iniciales).
  • Modificar la cuenta anterior para incluir una descripción que nos informe del lugar físico en el que se encuentra.

Comprueba que todo el proceso ha sido correcto y que te encuentras familiarizado con los diferentes aspectos de la práctica.

Práctica 3:Crear grupos y unidades organizativas

Sigue las indicaciones del capítulo para realizar las siguientes tareas:

  • Crear una cuenta de grupo con el nombre grp_xxxx (donde xxxx representa tus iniciales) dentro del contenedor Users.
  • Modificar los siguientes valores de la cuenta anterior:
    • Debe incluir una descripción.
    • Debe tratarse de una cuenta de ámbito global.
    • Debe tratarse de un grupo de seguridad.
    • Debe tener como miembro a la cuenta de usuario que creamos más arriba.
  • Crear una nueva unidad organizativa (elige el nombre que prefieras) e incluye dentro al grupo anterior.

Comprueba que todo el proceso ha sido correcto y que te encuentras familiarizado con los diferentes aspectos de la práctica.

A continuación, recupera el estado inicial de la máquina virtual (el de la instantánea que creaste en la práctica 1 de este capítulo)

Práctica 4: Crear la estructura de cuentas de un dominio

Sigue las indicaciones del capítulo para realizar las siguientes tareas:

  • Crea tres plantillas que permitan crear cuentas de usuario cuya jornada laboral atienda a las siguientes franjas horarias:
    • Turno de mañana: 7 a 15 horas
    • Turno de tarde: 15 a 23 horas.
    • Turno de noche: 23 a 7 horas.
  • Crea una Unidad Organizativa con el nombre Grupos y mueve hasta ella todos los grupos predeterminados de Windows Server 2012 R2.
  • Crea una nueva Unidad Organizativa con el nombre Departamentos.
  • Crea los grupos Contabilidad, Almacén y Mantenimiento y ubícalos dentro de la Unidad Organizativa Departamentos.
  • Crea los siguientes objetos:
    • En el grupo Contabilidad: 3 equipos y 6 usuarios (3 en turno de mañana y 3 en turno de tarde).
    • En el grupo Almacén: 3 equipos y 9 usuarios (3 en turno de mañana, 3 en turno de tarde y 3 en turno de noche).
    • En el grupo Mantenimiento: 3 equipos y 3 usuarios (sin turno).
  • Crea un nuevo grupo llamado Dirección que tendrá un solo equipo y un solo usuario (sin turno).

Las características que deben cumplir las cuentas son las siguientes:

  • Los nombres de las plantillas tendrán la forma usr-xxxxxx (donde xxxxx representa mañana, tarde o noche).
  • Para crear las cuentas de usuario con turnos deberán utilizarse las plantillas.
  • Los datos personales de los usuarios puedes inventarlos.
  • Los nombres de las cuentas de equipo tendrán la forma equ-xxx-yy.
  • Los nombres de las cuentas de usuario tendrán la forma usr-xxx-yy.

(xxx son las tres primeras letras del nombre del grupo e yy es un número de orden de dos cifras)

Ningún trabajador podrá iniciar sesión en el sistema fuera de su jornada laboral.

 

Comprueba que todo el proceso ha sido correcto y que te encuentras familiarizado con los diferentes aspectos de la práctica.

Práctica 5: Crear la estructura de cuentas de un dominio en Windows Server Core

Esta práctica pretende medir tu capacidad para enfrentar situaciones nuevas, por lo que no consiste en seguir paso a paso las indicaciones del capítulo. El objetivo es volver a cubrir los mismos objetivos de la práctica anterior, pero en Windows Server 2012 R2 Core.

Antes de realizar esta práctica, es recomendable crear una instantánea de Windows Server 2012 R2 Core, para poder volver atrás si alguno de los intentos no funciona satisfactoriamente.

Lógicamente, deberás comenzar por investigar la sintaxis de los comandos necesarios. Para ello, puede ser muy útil revisar el contenido del Apéndice 1: El Centro de Administración de Active Directory de este capítulo.

Una vez completada la práctica, comprueba que todo el proceso ha sido correcto y que te encuentras familiarizado con los diferentes aspectos de la misma.